← Voltar para Hobbyist GamesEN

Privacidade

Política de privacidade

Última atualização: 12 de outubro de 2026

Resumo

Os dados do modo para um jogador ficam no seu dispositivo, a menos que você entre na conta para fazer uma cópia de segurança na nuvem. No Android, o Google Play Billing pode enviar diagnósticos de faturamento ao Google mesmo sem uma conta online do jogo. Ao entrar para jogar online, são armazenados um identificador da Steam, da Apple ou do Google, seu nome de usuário, seu lutador, seu histórico de lutas e uma cópia de segurança do seu jogo salvo, para que o ranking e seu progresso funcionem em diferentes dispositivos. Entrar no jogo não nos fornece seu e-mail, senha ou dados completos de pagamento. As compras de roupas são separadas: a Shopify fornece os dados do seu pedido e de contato, e a Printful recebe as informações necessárias para atender ao pedido. Você pode excluir sua conta dentro do jogo quando quiser.

Vai comprar roupas? Leia o resumo sobre a privacidade nas compras de roupas e nossa política de privacidade completa da loja.

Loja

Pedidos de roupas

A Hobbyist Games LLC opera a loja de roupas de Submission Saga. Quando você faz um pedido, recebemos seus dados de contato, endereços de entrega e cobrança, itens comprados, status do pagamento e histórico de pedidos por meio da Shopify. Usamos essas informações para processar sua compra, prestar suporte, cuidar de devoluções e cumprir nossas obrigações contábeis e legais.

A Shopify fornece o catálogo de produtos, a sacola de compras, a finalização da compra, o processamento de pagamentos e o gerenciamento de pedidos. Seu navegador se conecta à Shopify quando você navega pela coleção e usa sua sacola. Armazenamos neste navegador um identificador de carrinho da Shopify para que sua sacola possa ser restaurada. Os dados de pagamento são inseridos na finalização da compra da Shopify; não recebemos o número completo do seu cartão.

Compartilhamos com a Printful e seus prestadores de serviço de entrega os dados do pedido e do destinatário necessários para estampar e entregar suas camisetas. Eles podem tratar essas informações em outros países. Os registros dos pedidos são mantidos pelo tempo necessário para atender às compras, resolver disputas e cumprir exigências fiscais e outras exigências legais.

Para solicitar acesso, correção, exclusão ou exercer outros direitos de privacidade relacionados a um pedido de roupas, envie um e-mail para info@submissionsaga.com. Alguns registros precisam ser mantidos por motivos legais. Excluir uma conta do jogo não exclui os pedidos da loja, e a conta da loja é separada da sua conta do jogo.

A política de privacidade da loja, no link acima, traz mais detalhes sobre a Shopify, o tratamento internacional de dados, a retenção e seus direitos. As seções abaixo específicas do jogo descrevem dados do jogo, não pedidos de roupas.

Site

Cookies de publicidade

Se você escolher Permitir no aviso de cookies de publicidade do site, carregaremos o Meta Pixel para medir visitas às páginas e cliques nos nossos links da Steam, App Store e Google Play. Um clique em uma loja não nos informa se você instalou ou comprou o jogo.

A Meta recebe esses eventos, a URL da página, informações sobre o navegador e o dispositivo, seu endereço IP e identificadores de cookies de publicidade. A Meta pode usar essas informações para atribuir visitas a anúncios e associar atividades a contas da Meta. Não enviamos pelo Pixel endereços de e-mail da lista de e-mails, dados de contas do jogo ou informações de pagamento, e a correspondência avançada automática está desativada.

O rastreamento de publicidade fica desativado até você consentir. Você pode recusar ou mudar sua escolha nas Configurações de cookies deste site. Lembramos sua escolha neste navegador e respeitamos o Global Privacy Control, mantendo o rastreamento de publicidade desativado. Retirar o consentimento interrompe o envio de eventos futuros; não remove os eventos já enviados à Meta.

Esse rastreamento se aplica apenas ao site. Ele não está instalado no jogo. A Meta trata os dados que recebe de acordo com sua própria política de privacidade, disponível em https://www.facebook.com/privacy/policy/.

O que coletamos

Somente quando você joga online

O modo para um jogador não exige uma conta do jogo. Os registros online listados nesta seção são enviados ao nosso servidor depois que você entra, pela Steam na versão Steam, com Iniciar sessão com a Apple no iPhone e no iPad, ou pelo Google no Android. Os serviços de faturamento do Android podem se comunicar com o Google separadamente, como descrito abaixo.

Um identificador do serviço usado para entrar, seja seu Steam ID ou o identificador emitido pela Apple ou pelo Google, que associamos a um identificador interno sem significado fora do nosso servidor
O nome de usuário que você escolheu e quando o alterou pela última vez
Sua faixa, sua pontuação no ranking, sua divisão e os dois números que o sistema de pontuação usa para acompanhar o grau de certeza que tem sobre você
A divisão mais alta que você alcançou em cada faixa e as recompensas únicas de divisão que já recebeu
O resultado de cada luta ranqueada: contra quem você lutou, se venceu, como a luta terminou e quando
Um registro separado dessas mesmas lutas, turno a turno, com o que cada jogador fez em cada turno. É assim que detectamos trapaças. Ele é excluído após 14 dias
Quando uma luta online termina antes da hora porque uma conexão caiu ou os dois jogos divergiram sobre o que aconteceu: o turno, o motivo e as versões do jogo usadas. Os registros de conexão são excluídos após 30 dias; os registros de divergência entre os dois jogos são mantidos como registros de luta
O lutador que você leva para uma luta: arquétipo, atributos, energia, golpes equipados, habilidades desbloqueadas, aparência, cosméticos, pet ativo e qualquer bônus ativo
Quantas recompensas diárias e semanais você resgatou e em quais eventos do jogo com data definida você recebeu uma recompensa
Quando sua conta foi criada e quando você disputou uma luta pela última vez

As contas não são unificadas entre plataformas. Entrar pela Steam e por um iPhone cria duas contas separadas, com registros de ranking separados, e nada aqui as conecta entre si.

O que coletamos

Seu jogo salvo na nuvem

Ao entrar, uma cópia de segurança do seu jogo salvo no modo para um jogador é enviada ao nosso servidor, para que você possa restaurá-lo em outro dispositivo entrando com a mesma conta do mesmo serviço de login. As contas dos serviços Steam, Apple e Google são separadas, e os jogos salvos não podem ser transferidos entre esses serviços. Armazenamos esse arquivo como uma única sequência de texto opaca e nunca examinamos seu conteúdo: o formato dos arquivos salvos muda com frequência, e um servidor que interpretasse esse formato corromperia os arquivos em vez de apenas deixar de conseguir lê-los.

O próprio jogo salvo, armazenado como texto que não interpretamos, incluindo seu saldo de Ouro e os identificadores de compras já creditadas nesse arquivo
A versão do formato do arquivo salvo, para que uma versão antiga do jogo recuse um arquivo cujo formato seja recente demais para ela ler
Um breve resumo que o jogo escreve para você ler: sua faixa, seu dia no jogo, seu tempo de jogo e uma identificação do dispositivo
Um identificador da instalação que salvou por último, para que o jogo possa informar que o progresso mais recente veio do seu outro dispositivo
Cópias anteriores do seu jogo salvo, para permitir a recuperação em caso de problemas: as dez mais recentes, além do primeiro arquivo que você salvou em cada faixa. Elas são apagadas junto com o arquivo salvo

Esse identificador de instalação é o único identificador de dispositivo que mantemos, e esta página antes dizia que não mantínhamos nenhum. Ele é gerado pelo jogo, fica nas configurações do próprio jogo e identifica uma instalação, não seu celular ou computador. Não é um identificador de publicidade, nada fora deste jogo pode lê-lo e nenhuma lógica do servidor toma decisões com base nele.

O que coletamos

Amigos e desafios

Se você adicionar amigos no jogo, armazenamos a amizade e as solicitações que levaram a ela. Um desafio que você envia fica no servidor durante o minuto em que permanece aberto e inclui o lutador que você está levando, porque o jogo da outra pessoa precisa disso para montar a luta.

Quem são seus amigos
Solicitações de amizade que você enviou ou recebeu, incluindo as recusadas
Desafios que você enviou ou recebeu, até serem aceitos ou expirarem

Uma solicitação recusada é mantida de propósito. Não existe busca de jogadores, então só podem entrar em contato com você pessoas com quem você já jogou ou que sabem seu nome de usuário exato. Manter a recusa limita cada uma delas a uma tentativa.

O que coletamos

Denúncias e bloqueios

Você pode bloquear outro jogador e denunciá-lo por nome ofensivo, por se passar por outra pessoa ou por trapacear. As duas ações são armazenadas, e as denúncias são lidas por uma pessoa, sem medidas automáticas.

Quem você bloqueou
Denúncias que você fez: quem foi denunciado, qual dos três motivos e quando
Denúncias que outros jogadores fizeram sobre você, com os mesmos dados

Excluir sua conta não apaga esses registros nos dois sentidos, e essa diferença é intencional. Isso está descrito abaixo, em O que a exclusão não remove.

O que coletamos

O que nunca pedimos

Não há cadastro de conta em nenhuma plataforma. A Steam permite sua entrada porque você já está conectado a ela, Iniciar sessão com a Apple nos fornece um identificador e, no Android, você escolhe uma conta do Google no navegador. Não há nada para preencher e, portanto, nada disso para perdermos.

Nenhum endereço de e-mail
Nenhuma senha
Nenhum nome real
Nenhuma informação de pagamento. A Valve, a Apple e o Google Play cuidam de todas as compras, e nunca vemos seu cartão, endereço de cobrança ou qualquer dado semelhante
Nenhum dado de localização
Nenhum acesso à agenda de contatos do seu celular. As amizades dentro do jogo estão descritas acima

Tanto Iniciar sessão com a Apple quanto o login do Google podem fornecer seu nome e endereço de e-mail. Pedimos a cada um apenas um identificador de conta, então nem seu nome nem seu endereço chegam até nós. O jogo não tem senhas, não envia e-mails de nenhum tipo e nunca processa pagamentos, então um endereço de e-mail não teria função aqui.

Serviços da loja no Android

Faturamento do Google Play

O jogo para Android inicializa o Google Play Billing ao carregar ou salvar o progresso para verificar se há compras que ainda precisam ser creditadas. Isso é separado da entrada na conta online do jogo e pode acontecer mesmo que você não compre nada.

A biblioteca de faturamento pode enviar diagnósticos de faturamento ao Google, incluindo resultados de operações, detalhes de erros e um identificador de sessão do cliente de faturamento. Isso auxilia a operação e o diagnóstico do serviço de faturamento. Sair do modo online não desativa isso.

O Google Play cuida do pagamento em si. Não recebemos o número do seu cartão nem seu endereço de cobrança. O jogo mantém um registro local de compras para que a mesma compra não seja creditada duas vezes; os identificadores de resgate de compras também são incluídos no seu jogo salvo e na cópia de segurança opcional na nuvem.

Excluir sua conta do jogo remove os dados do jogo descritos abaixo. Isso não exclui sua conta do Google nem os registros separados de pagamento e do serviço de faturamento do Google, que são tratados de acordo com as políticas do próprio Google.

Opcional

Se você quiser receber novidades do jogo

Você pode nos fornecer seu endereço de e-mail para receber notícias sobre o jogo. A escolha é inteiramente sua, nunca é obrigatório e não tem relação com jogar.

Ele vai para uma lista de e-mails deste site, armazenada no Google Firebase, que é um sistema diferente do servidor do jogo. Seu endereço e sua conta do jogo não estão conectados e não podem ser conectados
Usamos seu endereço para falar sobre o jogo, e nada mais
Todo e-mail tem um link para cancelar a inscrição, e o cancelamento remove seu endereço
Não vendemos seu endereço nem o compartilhamos com ninguém

Você fornece esse endereço de e-mail ao se inscrever. Entrar para jogar não nos fornece um endereço de e-mail; a finalização de compras de roupas e o suporte são fontes separadas, descritas na seção da loja.

O que coletamos

Endereços IP

Quando seu jogo pede ao nosso servidor para fazer seu login, lemos seu endereço IP e o usamos como chave para limitar requisições, impedindo que bots sobrecarreguem esses pontos de acesso. O limitador mantém esse endereço durante sua janela de tempo, que é de um minuto, e depois ele é descartado. Ele nunca é gravado no nosso banco de dados nem associado à sua conta.

O que não vamos afirmar é que não existe nenhum vestígio dele em lugar algum. A Cloudflare, que opera nosso servidor, e o Google Firebase, que emite seu token de login, registram endereços IP como parte dessas atividades, como qualquer serviço de hospedagem e de login. São registros deles, sujeitos às políticas deles, e não algo que coletamos, mantemos ou podemos consultar.

Visibilidade

O que outros jogadores podem ver

O modo ranqueado é público por definição. Outros jogadores podem ver seu nome de usuário, sua faixa, sua pontuação e posição no ranking, além dos resultados das lutas que você disputou.

Qualquer pessoa com quem você já jogou, e qualquer pessoa que saiba seu nome de usuário exato, pode enviar uma solicitação de amizade. Não há como buscar um jogador, então essas são as únicas possibilidades.

Nada que identifique você fora do jogo é mostrado a outros jogadores. Seu Steam ID não é mostrado, seu identificador da Apple ou do Google também não, e só você pode ver seu jogo salvo na nuvem.

Terceiros

Quem mais tem acesso aos seus dados

Valve, na versão Steam. Enviamos à Steam um ticket do seu jogo para confirmar sua identidade, e a Steam devolve seu Steam ID. Se você entrar pelo navegador, essa troca mantém uma sessão temporária no nosso servidor por dez minutos e depois a descarta
Apple, no iPhone e no iPad. Pedimos à Apple que confirme sua identidade e recebemos um identificador exclusivo deste aplicativo, sem significado fora dele. Não solicitamos mais nada. Também guardamos o token de atualização emitido pela Apple, com uma única finalidade: a Apple exige que a exclusão da sua conta revogue seus tokens junto a ela, e esse token é necessário para fazer essa revogação
Google, no Android. Você entra com o Google no navegador, e nosso servidor recebe um token com um identificador de conta e nada mais, porque é só isso que pedimos ao Google. Essa troca mantém uma sessão temporária no nosso servidor por até dez minutos e depois a descarta
Google Firebase, em uma relação separada do login do Google descrito acima. Emite o token que seu jogo usa para comprovar que você entrou na conta e, separadamente, armazena a lista de e-mails deste site. Só recebe nosso identificador interno, nunca o da Steam, da Apple ou do Google
Cloudflare. Hospeda nosso servidor do jogo e nosso banco de dados
Vercel. Hospeda este site, incluindo o formulário que recebe seu endereço de e-mail se você se inscrever na lista de e-mails

Não vendemos seus dados nem os compartilhamos com anunciantes. O jogo não tem publicidade. Os diagnósticos de conexão online e os diagnósticos de faturamento do Google Play estão descritos separadamente acima.

Seus direitos

Como excluir sua conta

Você pode excluir sua conta online dentro do jogo, na tela de conta acessível pelo menu inicial. A exclusão é imediata, não uma solicitação que analisamos.

Se você não tiver mais o jogo instalado, envie um e-mail para info@submissionsaga.com com seu nome de usuário e a plataforma em que joga. Excluiremos a conta para você, com o mesmo efeito da exclusão dentro do jogo.

Veja exatamente o que a exclusão faz, porque aqui vale a pena ser preciso.

O registro da sua conta é removido, e seu nome de usuário fica disponível. Você ou qualquer outra pessoa pode escolhê-lo novamente
Seu registro no ranking é destruído: faixa, pontuação, divisão, horário da última luta, divisão mais alta alcançada em cada faixa e recompensas de divisão recebidas
Seu jogo salvo na nuvem é destruído, junto com todas as cópias anteriores
Seus contadores de resgate de recompensas são destruídos, assim como o registro dos eventos com data definida em que você resgatou recompensas
Os registros de conexão das suas lutas são destruídos
Suas amizades são desfeitas dos dois lados, junto com todas as solicitações de amizade e os desafios enviados entre vocês, incluindo os recusados
Sua própria lista de bloqueios e as denúncias que você fez sobre outras pessoas são destruídas
No iPhone e no iPad, seus tokens são revogados junto à Apple primeiro, e depois o token que mantínhamos é destruído
Suas lutas anteriores, seus registros turno a turno e qualquer registro de divergência entre os dois jogos permanecem, mas seu identificador neles é substituído por um marcador anônimo, de modo que deixam de apontar para você

Seus direitos

O que a exclusão não remove

Duas coisas permanecem de propósito, e vale a pena dizer isso claramente em vez de deixar você descobrir depois.

A associação do seu login a um identificador interno. Sua credencial da Steam, da Apple ou do Google continua vinculada ao mesmo identificador interno de sempre. A exclusão remove a conta dessa identidade, não a identidade em si: não fica nenhum nome de usuário, registro de ranking, jogo salvo, amigo ou qualquer informação sobre você associada a ela. Entrar novamente coloca você nesse mesmo identificador vazio, em vez de criar um novo, e você recomeça do zero.

A proteção de outras pessoas contra você. Os bloqueios que outros jogadores fizeram contra você permanecem, porque um bloqueio é uma proteção de quem bloqueou, não um dado seu, e não valeria nada se excluir sua conta permitisse contorná-lo. As denúncias que outros jogadores fizeram sobre você permanecem por um motivo semelhante: elas são evidências em uma fila que conta quantas pessoas diferentes fizeram denúncias, e apagá-las permitiria que alguém zerasse a própria contagem quando quisesse.

Contas banidas têm mais uma diferença. Uma conta banida é mantida como um marcador em vez de ser removida, e seu nome de usuário fica indisponível permanentemente, para que não seja possível escapar de um banimento excluindo a conta e criando outra logo em seguida.

Seus direitos

Por quanto tempo mantemos os dados

Enquanto sua conta existir, mantemos os dados descritos acima. A maioria deles não expira automaticamente, porque uma pontuação no ranking e um registro de luta só fazem sentido como um histórico contínuo.

Três coisas expiram por conta própria: o registro das lutas turno a turno, após 14 dias; os registros de conexão, após 30 dias; e as cópias anteriores do seu jogo salvo que deixarem de estar entre as dez mais recentes, exceto a primeira de cada faixa.

Excluir sua conta é a forma de encerrar isso, e o efeito é imediato.

Idade

Jogadores mais jovens

Submission Saga é destinado a jogadores a partir de 13 anos, e não coletamos dados de pessoas que sabemos estar abaixo dessa idade. Alguns países estabelecem uma idade mínima maior, de até 16 anos, então o limite onde você mora pode não ser de 13 anos.

Se uma criança abaixo da idade mínima aplicável onde você mora criou uma conta online, envie um e-mail para info@submissionsaga.com e nós a excluiremos.

Alterações

Se esta política mudar

Se mudarmos o que coletamos ou com quem compartilhamos os dados, atualizaremos esta página e a data no topo. Alterações relevantes também serão anunciadas na plataforma em que você obteve o jogo.

Contato

Quem somos

Submission Saga é desenvolvido pela Hobbyist Games LLC, sediada na Califórnia, nos Estados Unidos. Ela é a responsável pelos dados descritos nesta página.

Para qualquer dúvida ou solicitação sobre seus dados, envie um e-mail para info@submissionsaga.com. Dependendo de onde você mora, a legislação local pode garantir direitos adicionais sobre seus dados. Você pode usar esse endereço para exercê-los.

Permitir cookies de publicidade? Usamos a Meta para medir as visitas e os cliques nas lojas que vêm dos nossos anúncios. Detalhes de privacidade